[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: LImon  

Разработка VCS мода
DEAGLEДата: Среда, 06.08.2008, 23:22 | Сообщение # 196
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
хз.. просто узнаю о свойствах сана

C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Четверг, 07.08.2008, 01:26 | Сообщение # 197
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
я имею ввиду тачки из всс просто вытащить и скинуть.

- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
DEAGLEДата: Четверг, 07.08.2008, 01:28 | Сообщение # 198
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
а ой... в модели макса и текстуры в бмп или все кинуть в формате ВСС?
я самый большой нуб на всем шаре... обьесните почему я удалил обьект а игра виснет?? удалилобьект и лод в ипл иде, кол иимг и все равно(((


C уважением администрация сайта
 
ShurickДата: Четверг, 07.08.2008, 09:51 | Сообщение # 199
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 171
Репутация: 1
Статус: Offline
DEAGLE ты можешь написать какие части города у тебя готовы?

http://shurick.ucoz.ru
 
LegoДата: Четверг, 07.08.2008, 12:44 | Сообщение # 200
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
Quote
а ой... в модели макса и текстуры в бмп или все кинуть в формате ВСС?
я самый большой нуб на всем шаре... обьесните почему я удалил обьект а игра виснет?? удалилобьект и лод в ипл иде, кол иимг и все равно(((

в сане можно удалять ипл тока с конца! ты что забыл, как там лоды усторены?

дигл, ты должен почитать это http://gtamaps.net/forum/index.php?showtopic=8129&st=0 и еще посмотри gtamodding.com в частности http://www.gtamodding.com/index.php?title=IPL и http://www.gtamodding.com/index.php?title=IDE

Добавлено (07.08.2008, 12:44)
---------------------------------------------
PS.
какие тачки на какие заменять будем?

ну вот
VCS                 SA
_________________________
POLICEM  ->>  COPCARSF
BMXGIRL  ->>  BIKE
BMXBOY   ->>  BMX

и тд.


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены


Сообщение отредактировал Lego - Четверг, 07.08.2008, 12:40
 
DEAGLEДата: Четверг, 07.08.2008, 13:37 | Сообщение # 201
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
пжд пока не до транспорта... ну в ВСС два велика муржской и бабский) насчет ипл и иде мне дошло сеня ночью шо скорее всего из за этого... а если удалить обьект и на его вместо вписать другой с таким же ид то сработает?
2 Шурик
в сане у мну пока ничо нету в ВС версии ВСС готов был сам фордбакстер "мне не нравится и нету смысла его конвертить" мост после него "его я сконверчу сойдет" аиропорта самоли перекрасил, сделал саншайн (тож сконверчу оч неплохо как по мне вышло) стройка "фуфло" тока место под нее заготовил и возле саншайна трейлеры но не расставлял их


C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Четверг, 07.08.2008, 13:50 | Сообщение # 202
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
Quote
а если удалить обьект и на его вместо вписать другой с таким же ид то сработает?

ну да. все так же как и в васе.

доки... скоро сделаю:


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
DEAGLEДата: Четверг, 07.08.2008, 14:34 | Сообщение # 203
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
список тачек, которые есть и в сане и в ВСС и там же показаны каких нет в сане
пиплы а в ВСС реалтайм отражения есть?
Прикрепления: savsVCS.xls (19.5 Kb)


C уважением администрация сайта
 
ShurickДата: Четверг, 07.08.2008, 15:14 | Сообщение # 204
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 171
Репутация: 1
Статус: Offline
Я советую тачки на потом оставить щас сделать карту и пути wink

http://shurick.ucoz.ru

Сообщение отредактировал Shurick - Четверг, 07.08.2008, 15:15
 
DEAGLEДата: Четверг, 07.08.2008, 15:23 | Сообщение # 205
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
а кто тачки трогает? просто список составил.. блин чет Лимон не грит моделит он чи не моделит.... ладно я наверн начинаю моделить
Лего а что за щели есть некоторые на фордбакстере? это можно устранить?


C уважением администрация сайта
 
ShurickДата: Четверг, 07.08.2008, 15:37 | Сообщение # 206
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 171
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (DEAGLE)
блин чет Лимон не грит моделит он чи не моделит

он занят своей машиной!


http://shurick.ucoz.ru
 
DEAGLEДата: Четверг, 07.08.2008, 15:49 | Сообщение # 207
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
вот фак
чуваки дайте плиз тутор по тому, как вставлять в гта са обьект.. я на мапсе забанен проста


C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Четверг, 07.08.2008, 17:39 | Сообщение # 208
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
Quote
Лего а что за щели есть некоторые на фордбакстере? это можно устранить?

хз все как в вс, только что немного вода другая и в вс не видно щелей(т.е. они серые и не бросаются в глаза)

Quote
чуваки дайте плиз тутор по тому, как вставлять в гта са обьект.. я на мапсе забанен проста

блин, ну так же как в васю.(тока формат везде сановский)

а ты в васю то умеешь вставлять объект.


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
DEAGLEДата: Четверг, 07.08.2008, 17:41 | Сообщение # 209
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
да! как же я тогда делал ВСС мод на вс)
обьект получилось вставить) скажите как сделать чтобы не был Карл под ним такой темный?


C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Четверг, 07.08.2008, 19:38 | Сообщение # 210
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
ето в освещении надо (в COL)

- значит открой коледитором2 свой файл.
- выбери COL модель
- выбери edit mode
- выбери фейсы, кубы или сферы
- выдели их и установи параметр Brightness (чем больше тем светлее)
- сохранись

Добавлено (07.08.2008, 19:38)
---------------------------------------------
в всс районы такие же?
ну типа ескобар интернешнл, вайспорт, вашингтон бич...
или нет. и можно ли поюзать файл отвечающий за зоны карты (map.zon, navig.zon, info.zon, ...) кста может быть в формате ипл тк все равно.


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
Поиск:
 

 

Сборка и дизайн от Vulkan