Разработка VCS мода
|
|
DEAGLE | Дата: Четверг, 07.08.2008, 19:38 | Сообщение # 211 |
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Статус: Offline
| уоа сенкс сработало... блин щели немного раздражают...... как думаешь как их быстро можно устранить?
C уважением администрация сайта
|
|
| |
Lego | Дата: Четверг, 07.08.2008, 20:43 | Сообщение # 212 |
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Статус: Offline
| я ж говорю, нужно воду убрать. тогда их не видно будет. тоесть они будут не такими заметными. можешь посмотреть-они и васе есть. а есть ли файл погоды типа timecyc.dat?
- Максимум 250 символов - BB-коды разрешены
|
|
| |
Shurick | Дата: Четверг, 07.08.2008, 20:43 | Сообщение # 213 |
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 171
Статус: Offline
| DEAGLE ты пути будешь конвертить или сам раставишь?
http://shurick.ucoz.ru
|
|
| |
DEAGLE | Дата: Четверг, 07.08.2008, 21:17 | Сообщение # 214 |
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Статус: Offline
| насчет щелей я вспомнил как их видел в муму, файлпогоды ? есть но только на ВС Йода делал... на сан дело рук не дошло и с ВСС он не доступен Насчет путей тут загвоздка.. если есть способ сконвертить с ВС их то да
C уважением администрация сайта
|
|
| |
Lego | Дата: Четверг, 07.08.2008, 21:32 | Сообщение # 215 |
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Статус: Offline
| с вс можно я знаю принцип. - качаем стивэмовский импортер paths.ipl - устанавливаем его(на макс) - качаем экспортер для сана из макса от дениски (мона найти его на гтамоддиеге в теме про пути сана) - импортим пути вайса - немного манипуляций со сплайнами... - экспортим в 64 файла nodes*.DAT все. но у меня не получается. может Тема сможет или еще кто?
- Максимум 250 символов - BB-коды разрешены
|
|
| |
DEAGLE | Дата: Четверг, 07.08.2008, 21:59 | Сообщение # 216 |
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Статус: Offline
| уоа Темыч не може Сан на своем железе запустить, видяха там капризная у него, лан я попробую как нидь.. ща голова так раскалывается мало че сделал
C уважением администрация сайта
|
|
| |
LImon | Дата: Четверг, 07.08.2008, 22:20 | Сообщение # 217 |
Мафиози
Группа: Модератор
Сообщений: 473
Статус: Offline
| НЕТ! Лимон неработает над своей тачкой! Проста иногда лимон любит и наулицу выйти! Шо касательно бакстера: 1Чесноговоря думал што его темыч будет делать. 2Но на нет и суда нет. 3В меру своей криворукости попробую сделать чтонить в максе... 4 Что делать с прилайтом? 5 Я чесно говоря не шарю в radiosity..... 6 Но могу разобратся..... 7 COL. Уж извиняйте но либо делайте сами либо моим методом. Т.Е. COL в точности повторяет модель... 8 Как это будет выглядеть? Одной моделью? или несколько? 9 Плавно переходим к конверту 10 Я оч.хорошо разбераюс в маппинге на васю. но НИКОГДА НЕКОНВЕРТИЛ на СА. 11 Кароче вышлю мах сцену с бакстером деаглосу. 12 Можете переубедить в обратном и заствить меня сконвертить самому (первый блин всегда ко..... Т.Е. Я ХОТЕЛ СКАЗАТЬ НОВИЧКАМ ВЕЗЕТ!) 13 Жду ответов. 14 Пока что привожу текстуры в божеский вид(Bmp. Сови имена.ПРАВИЛЬНЫЕ цвета, а не ту психоделику которую выдает риппер) 15 Продолжение следует....
КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ СПЕШИТ НА ПОМОЩЬ! Так-то....
|
|
| |
Lego | Дата: Четверг, 07.08.2008, 23:16 | Сообщение # 218 |
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Статус: Offline
| Quote уоа Темыч не може Сан на своем железе запустить, видяха там капризная у него, лан я попробую как нидь.. ща голова так раскалывается мало че сделал ему как раз не надо его запускать. к тому же это может делать кто-то другой. Quote 7 COL. Уж извиняйте но либо делайте сами либо моим методом. Т.Е. COL в точности повторяет модель... да, ну и это к лучшему (кубики можно оптимизировать) Quote 10 Я оч.хорошо разбераюс в маппинге на васю. но НИКОГДА НЕКОНВЕРТИЛ на СА. можешь сделать на гта3 или васю, а я сделаю на сан. PS. я кста уже заканчиваю littleha.
- Максимум 250 символов - BB-коды разрешены
|
|
| |
DEAGLE | Дата: Четверг, 07.08.2008, 23:20 | Сообщение # 219 |
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Статус: Offline
| Лимон с тебя модели в формате макса и текстуры а остальное я)
C уважением администрация сайта
|
|
| |
LImon | Дата: Пятница, 08.08.2008, 00:56 | Сообщение # 220 |
Мафиози
Группа: Модератор
Сообщений: 473
Статус: Offline
| На повестке дня 4 Что делать с прилайтом? 5 Я чесно говоря не шарю в radiosity..... 6 Но могу разобратся..... 7 COL. Уж извиняйте но либо делайте сами либо моим методом. Т.Е. COL в точности повторяет модель... 8 Как это будет выглядеть? Одной моделью? или несколько?
КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ СПЕШИТ НА ПОМОЩЬ! Так-то....
|
|
| |
DEAGLE | Дата: Пятница, 08.08.2008, 00:58 | Сообщение # 221 |
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Статус: Offline
| кол я склепаю сам, несколько моделью выглядит буит
C уважением администрация сайта
|
|
| |
LImon | Дата: Пятница, 08.08.2008, 01:15 | Сообщение # 222 |
Мафиози
Группа: Модератор
Сообщений: 473
Статус: Offline
| И всетвсетаки:Прилайт? Щас кста начну моделить....
КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ СПЕШИТ НА ПОМОЩЬ! Так-то....
|
|
| |
DEAGLE | Дата: Пятница, 08.08.2008, 01:50 | Сообщение # 223 |
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Статус: Offline
| нинаю без прилайда я делал усе вроде норм да и если че я сделаю) ет Лимон ты че с бакстера моделить буишь?
C уважением администрация сайта
|
|
| |
Lego | Дата: Пятница, 08.08.2008, 11:48 | Сообщение # 224 |
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Статус: Offline
| Quote И всетвсетаки:Прилайт? гм, а нельзя по возможности использовать фирменный р* прилайт. ну например когда один кусок на точно такойже с небольшими изменениями заменяешь-то используешь Р* прилайт. я делал в занозе как-то, нормально получилось. мне вот самому интересно: как сделать реалистичную тень 'а-ля саня' ну типа от проводов и от каждой пальмы.. я думал, что кол - так нет вроде.
- Максимум 250 символов - BB-коды разрешены
|
|
| |
Tem@ | Дата: Пятница, 08.08.2008, 11:55 | Сообщение # 225 |
the Recovery
Группа: Администрация
Сообщений: 696
Статус: Offline
| У меня лежит готовая модель башни из вцс. Киньте мне нормальные текстуры и я постараюсь сделать все в высшем кач-ве.
|
|
| |