[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: LImon  

Разработка VCS мода
DEAGLEДата: Вторник, 05.08.2008, 18:31 | Сообщение # 166
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
вроде крута но на манхатм смахивает так же темно.... кыдай мне на почту

C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Вторник, 05.08.2008, 21:44 | Сообщение # 167
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
почту смотри.

там на скринах погода еще тупая. ну я последний раз гамал - ваще вцс.
и потратил на конверт 20-25 минут.
могу еще че-нить сконвертить.


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
DEAGLEДата: Вторник, 05.08.2008, 21:49 | Сообщение # 168
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
если не влом аиропорт
блин я с санычем не дружу ( дай плиз свою дату а? то виснет и виснет(


C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Вторник, 05.08.2008, 23:01 | Сообщение # 169
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
так-с. а ты как устанавливал?

вот дата, но тут много лишнего:

Code

#
# Load IDEs first, then the models and after that the IPLs
#
#IMG DATA\PATHS\CARREC.IMG
#IMG DATA\SCRIPT\SCRIPT.IMG
IMG VICE.IMG
IMG DATA\MAPS\airportN\airportN.IMG

#SPLASH loadsc2
#
# Object types
#
IDE DATA\MAPS\generic\vegepart.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\barriers.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\dynamic.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\dynamic2.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\multiobj.IDE
IDE DATA\MAPS\generic\procobj.IDE
IDE DATA\MAPS\country\countryE.IDE
IDE DATA\MAPS\leveldes\levelxre.IDE
IDE DATA\MAPS\airportN\airportN.IDE
IDE DATA\MAPS\washintn\washintn.ide
IDE DATA\MAPS\leveldes\seabed.IDE
# interiors
# vehicle upgrade models
IDE DATA\MAPS\veh_mods\veh_mods.IDE
# txd parents
IDE DATA\TXDCUT.IDE
# have to load map.zon before any of the IPLs
IPL DATA\MAP.ZON
# IPL DATA\NAVIG.ZON
IPL DATA\INFO.ZON
#
# Scene information
#
#SPLASH loadsc2
IPL DATA\MAPS\airportN\airportN_BLD.IPL
IPL DATA\MAPS\airportN\airportN_GEN.IPL
IPL DATA\MAPS\washintn\washintn.ipl
# interiors
# level design
#
#  Interiors
#
#SPLASH loadsc4


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
DEAGLEДата: Вторник, 05.08.2008, 23:04 | Сообщение # 170
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
взял меп клинер, не трогая галки очистил его и поставил фордбакстер.. йа тупой не могу фордик поставить weep

C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Вторник, 05.08.2008, 23:05 | Сообщение # 171
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
поэтому и завис. ты ридми к мапклинеру читал?

- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
DEAGLEДата: Вторник, 05.08.2008, 23:11 | Сообщение # 172
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
фак.... переустановлю сан и буду читать

C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Вторник, 05.08.2008, 23:17 | Сообщение # 173
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
объясняю(у меня та же ботва была):

чистый сан не идет. нужно где-то 500 объектов для нагрузки.
я кста писал это в своем учебнике выше

Quote (Lego)

<...>
Открываем мапклинер, щелкаем по кнопке 'Browse for Sa Game Directory' - выбираем папочку с
игрой. Выбирай - что тебе нужно - и действ... СТОП:

Theoretically, using the default settings should work. However, for some people
(including me) the game will go into an endless loop while loading. But after I
added some custom objects (part of Myriad), it worked fine.

стив говорит, что дефолтные настройки НЕ работают - нужно немного объектов добавить, и это будет работать прекрасно.

вообщем я сделал так:
я оставил район countryE, но удалил его ипл - результат - игра работает, но кажется совершенно пустой. правда фонари у меня пока
не получалось расставить (не уверен, может тока у меня глюк?)

юзаем мейн стива-м, копируем его в [ROOT]\DATA\script\

PS.как же потом удалить левую деревню? да легко, только для простоты создадим архивчик IMG, куда и будем добавлять наши новые файлы.
1)устанавливаем чистую саню(потом, когда будут готовы 2-4района)
2)чистим ее полностью мапклинером
3)аккуратненько выдираем наш город из той сани, где есть ненужная деревня.
4)ставим город
<...>


зы. куда мир катится... сам себя цитирую.

Добавлено (05.08.2008, 23:17)
---------------------------------------------
pps. на диске вцс есть папочка дата, или хотябы мейн? а то посмотреть интересно...


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены


Сообщение отредактировал Lego - Вторник, 05.08.2008, 23:15
 
DEAGLEДата: Вторник, 05.08.2008, 23:25 | Сообщение # 174
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
мейн есть

C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Вторник, 05.08.2008, 23:51 | Сообщение # 175
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
кул, кинь куда нибудь.

ps. ну устанавл-то наконец район?


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
DEAGLEДата: Вторник, 05.08.2008, 23:54 | Сообщение # 176
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
пжд я сан переустанавливаю
почту проверь =)


C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Среда, 06.08.2008, 00:16 | Сообщение # 177
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
лан, проверю тока говори какой район следующий конвертить.

айрпорт считай готов!(свет из вс. надо просто ослабить освещенность, вроде погодой)


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены


Сообщение отредактировал Lego - Среда, 06.08.2008, 00:17
 
DEAGLEДата: Среда, 06.08.2008, 00:20 | Сообщение # 178
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Репутация: 27
Статус: Offline
ты шустрый епт. конверть доки

C уважением администрация сайта
 
LegoДата: Среда, 06.08.2008, 11:59 | Сообщение # 179
Засиделся
Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Репутация: 19
Статус: Offline
вот у меня есть несколько вопросов:
1) карту радара можно вытащить из вцс?
2) можно ли вытащить фонтс?
3) и вроде лимон вытаскивал тачки - тоже можно или как?
4) можно вытащить модели игрока и его другой одежды?
5) можно как-нибудь ковырять пути?


- Максимум 250 символов
- BB-коды разрешены
 
ShurickДата: Среда, 06.08.2008, 19:33 | Сообщение # 180
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 171
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (Lego)
карту радара можно вытащить из вцс?

Можно
Quote (Lego)
можно как-нибудь ковырять пути?

Тут возиться надо angry


http://shurick.ucoz.ru
 
Поиск:
 

 

Сборка и дизайн от Vulkan