Заявки
|
|
Tem@ | Дата: Четверг, 21.08.2008, 14:17 | Сообщение # 151 |
the Recovery
Группа: Администрация
Сообщений: 696
Статус: Offline
| TXD Workshop 4.0 или даже ViceTXD, если я тебя правильно понял.
|
|
| |
SYSTEM | Дата: Четверг, 21.08.2008, 20:40 | Сообщение # 152 |
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 216
Статус: Offline
| Мне прицел в СА надо поменять Добавлено (21.08.2008, 20:40) --------------------------------------------- можно вас попросить сделать такк, чтобы в вайсе я бегал за клода и за карла (сделайте 2 конверта)
|
|
| |
Tem@ | Дата: Пятница, 22.08.2008, 11:51 | Сообщение # 153 |
the Recovery
Группа: Администрация
Сообщений: 696
Статус: Offline
| Скачать CJ.rar с OpenFile.ru
|
|
| |
Tem@ | Дата: Пятница, 22.08.2008, 11:57 | Сообщение # 154 |
the Recovery
Группа: Администрация
Сообщений: 696
Статус: Offline
| Скачать Claude.rar с OpenFile.ru
|
|
| |
SYSTEM | Дата: Пятница, 22.08.2008, 17:05 | Сообщение # 155 |
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 216
Статус: Offline
| Куда это совать? Пожалуйста подробную инструкцию
|
|
| |
Tem@ | Дата: Пятница, 22.08.2008, 18:16 | Сообщение # 156 |
the Recovery
Группа: Администрация
Сообщений: 696
Статус: Offline
| Ипааать Берешь иманг тул, открываешь гта3.имг. меняешь player.dff в архиве, на тот что скачал. Меняешь player.bmp который находиться models/generic, на тот что скачал.
|
|
| |
DEAGLE | Дата: Пятница, 22.08.2008, 19:07 | Сообщение # 157 |
Site Admin
Группа: Администрация
Сообщений: 816
Статус: Offline
| хы я и не знал что остались люди которые даже игрока заменить не могут
C уважением администрация сайта
|
|
| |
SYSTEM | Дата: Суббота, 23.08.2008, 07:53 | Сообщение # 158 |
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 216
Статус: Offline
| Блин че ржоте я никогда этого не делал, а вы не делайте вид будто вы такие гении!!! Спасибо Тема, попробую.Добавлено (23.08.2008, 07:15) --------------------------------------------- Ура все получилось, только клод дибильно неровный, Карл канечно тоже, но он более менее лучше. Добавлено (23.08.2008, 07:49) --------------------------------------------- Как сделать, чтобы Карл бегал как в СА, а клод как на родине? Добавлено (23.08.2008, 07:53) --------------------------------------------- Да и внешний вид у него дибильный, сделайте его вот таким пожалуста:
|
|
| |
Tem@ | Дата: Суббота, 23.08.2008, 11:01 | Сообщение # 159 |
the Recovery
Группа: Администрация
Сообщений: 696
Статус: Offline
| А че ты хотел то? Клод на двиге 3, там вобще нет костей, поэтому рваный такой. CJ тоже с другого двига, поэтому не ровный... Так что тут только с нуля моделить и текстурить Анимку из СА можно сконвертить, а вот с 3 я не могу... Если не нравиться наш конверт CJ найди других, который сделают не дибильный вид
|
|
| |
SYSTEM | Дата: Суббота, 23.08.2008, 12:14 | Сообщение # 160 |
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 216
Статус: Offline
| Я попробую щас ему одежду изменить, ведь нужно лишь рисунок скина отредактить. Жаль, что нельзя. Но мне кажется, что можно. Вот даже вспомни тот мод либерти сити на двиге вайса, там ведь все пучком! Кстати у кого он есть, передайте файлик ped.ifp в папке Anim. Маленькая заявочка: Сделайте обычной сан андрской эмке эффект выстрела как у этого калаша. Сделайте прицел для этой снайпы вот таким. Заменить только прицел, все текстуры оставить как есть. Вот с прицелом я пытался, но не вышло. Добавлено (23.08.2008, 12:14) --------------------------------------------- Все, теперь прическа норм!
Сообщение отредактировал SYSTEM - Суббота, 23.08.2008, 12:13 |
|
| |
SUPER_BASTARD | Дата: Суббота, 23.08.2008, 13:54 | Сообщение # 161 |
Бандит
Группа: Пользователь
Сообщений: 42
Статус: Offline
| Здрасьте! Закостите мне пжалуста педов: Тёлку из халфы2(Sin), высокополигональную тётку для стриптиза (Тормозить наверное будет, но из-за того что стриптизёрша находится одна в комнатке, тормрозить не должно), и из сани конвертнуть байкера, всё вот в этом архиве http://ifolder.ru/7821825 Добавлено (23.08.2008, 13:54) --------------------------------------------- SYSTEM на вот сделал я тебе прицел и эффект, а ты чё сам не можеш это сделать?? Этож 3 секунды делать в TXD Workshop'e http://ifolder.ru/7821981
|
|
| |
SYSTEM | Дата: Суббота, 23.08.2008, 14:16 | Сообщение # 162 |
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 216
Статус: Offline
| Ну спасибо мэн! Класс! Сам я не знаю как, например с прицелом: попробовал, ну все вроде правильно! А в игре потом снайпа вся белая. Не умею я короче. Ты бы не мог еще мне перекинуть саму модель dff оригинальной эмки?
|
|
| |
SUPER_BASTARD | Дата: Суббота, 23.08.2008, 14:18 | Сообщение # 163 |
Бандит
Группа: Пользователь
Сообщений: 42
Статус: Offline
| Возьми оригинальный Сан Андреас и вытащи оттуда
|
|
| |
SYSTEM | Дата: Суббота, 23.08.2008, 14:22 | Сообщение # 164 |
Гангстер
Группа: Пользователь
Сообщений: 216
Статус: Offline
| Да у меня как раз не оригинальная эмка.
|
|
| |
DeMoN | Дата: Воскресенье, 24.08.2008, 20:05 | Сообщение # 165 |
Бандит
Группа: Пользователь
Сообщений: 56
Статус: Offline
| Вот сделал список анимы (извинения что так долго, проста лето......) (напоминаю: заменить перечисленную вайсовскую анимку на аналогичную из СА) 1) анима бега, спринта, прыжка и ходьбы. ___________________________ 2)падение, и вставание ( после падения). 3)бег Gang and CRIMINAL 4) Open and Closed дверей авто. 5) аним высаживания вадилы из авто (взять ту, где СЖ сначало бьет по мордам, а потом только вытыривает))) ____________________________ 6)как-бы сказать: торможение после спринта (быстрого бега) И еще : можно сделать неподвижной аниму стойки на месте , наподобе стойки мускулистого сиджи. (а то, то ногой дрыгнет, то головой матнет)))
|
|
| |